CINEMA4DでXparticlesとTurbulenceFDを使って衝突による粉塵を表現するチュートリアル

2016/7/3

手順としては、
1・標準のダイナミクスでアニメーションを作成(0:00~4:00)
2・xParticlesで落下する方のオブジェクトから動かないパーティクルを出す(4:00~6:30)
3・地面の方にxParticleの衝突タグをつけ、2のパーティクルが地面と衝突したタイミングでspawnが発生するように設定(6:30~14:20)
4・あとはxParticleをキャッシュし、TurbulenceFDタグをエミッターにつけ、シュミレーションを開始。

30分くらいでこんくらいできた

test

質問やご指摘など気軽にどうぞ

コメントを投稿する