エフェクタの効果を色で表現する

CINEMA4D

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エフェクタの効果をクローンに色として渡す。

1.クローナーのカラーモードを”オン”もしくは”ユーザー定義”に
2.テクスチャを新規作成し、発光タグかカラーモードにカラーシェーダを適用
2.目的のクローナーにそのテクスチャを割り当てる

これは何が起こっているかというと、テクスチャのカラーシェーダが
エフェクタの効果をクローナーのカラーにパラメータに値す役割を果たしている。
なので、クローナーのカラーに割り当てた色に対して、エフェクタのカラーモードで指定した色が
指定したモードで乗ってくる。

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